游戏名称:Hand of Fate 2
开发商:Defiant Development(澳大利亚)
发行平台:PC、PS4、Xbox One、Switch
核心类型:动作角色扮演(ARPG)+ 卡牌构筑(Deck-building)+ Roguelike
游戏概述
《命运之手2》是一款融合卡牌策略与动作战斗的创意游戏。玩家将扮演一名被“发牌人”(Dealer)操纵的冒险者,在随机生成的卡牌世界中展开旅程。通过构筑卡组、挑战敌人、做出抉择,逐步揭开发牌人背后的阴谋。游戏以“卡牌即地图”为核心机制,将策略规划与实时战斗无缝衔接。
核心玩法
1. 卡牌构筑与策略
- 卡组搭建:
- 从装备卡(武器、护甲)、道具卡(药水、陷阱)、事件卡(战斗、抉择)中自由组合。
- 每局游戏开始前,可调整卡组配置,适应不同挑战。
- 动态地图:
- 卡牌铺展形成冒险路径,玩家选择前进方向(如战斗、商人、陷阱)。
- 事件卡触发随机遭遇(如遭遇强敌、发现宝藏、触发诅咒)。
2. 实时动作战斗
- 近战/远程武器:
- 使用剑、斧、弓箭等武器,通过连击、闪避、防御对抗敌人。
- 武器附魔(火焰、冰冻)与技能树增强战斗策略。
- BOSS战:
- 每章最终BOSS拥有独特机制(如召唤小怪、形态切换),需灵活应对。
3. Roguelike机制
- 永久死亡:角色死亡后,需重新开始游戏,但部分卡牌和装备可解锁永久加成。
- 随机生成:每次冒险地图、敌人、事件均随机,保证高重玩性。
- 难度递进:随着游戏进程,发牌人会逐步增加挑战(如减少资源、强化敌人)。
游戏特色
- “卡牌即地图”的创新设计
- 卡牌不仅是策略工具,更是探索路径。例如:
- 敌人卡:触发战斗,击败后获得奖励。
- 商人卡:购买新卡牌或升级装备。
- 陷阱卡:需通过QTE(快速反应事件)化解危机。
- 卡牌不仅是策略工具,更是探索路径。例如:
- 丰富的职业系统
- 提供多种职业(如战士、盗贼、术士),每种职业有专属技能树与卡牌。
- 例如:盗贼可解锁潜行机制,术士可召唤恶魔协助战斗。
- 动态叙事与选择
- 事件卡包含道德抉择(如拯救村民或抢夺资源),影响结局与发牌人态度。
- 发牌人会对玩家行为做出评价(如嘲讽、赞赏),增加沉浸感。
- 多人模式
- 支持本地/在线合作,两名玩家可共同挑战冒险。
- 合作模式下,卡组与资源需共享,策略性更强。
扩展内容
- DLC扩展包:
- 《Outlaws & Outsiders》:新增职业“亡命徒”与“异乡人”,以及新卡牌与敌人。
- 《The Servant and The Beast》:引入“仆从”系统,玩家可招募NPC协助战斗。
- MOD支持:
- 玩家可自定义卡牌、敌人、事件,甚至创建全新冒险剧本。
目标受众
- 卡牌游戏爱好者:享受策略构筑与随机性的结合。
- 动作游戏玩家:喜欢快节奏战斗与技能连招。
- Roguelike粉丝:追求高难度与永久死亡机制。
评价与影响
- 优点:
- 创新融合卡牌与动作,玩法独特。
- 职业与卡牌系统深度丰富,可玩性高。
- 缺点:
- 后期难度曲线陡峭,新手易受挫。
- 剧情叙事碎片化,缺乏连贯性。
总结:
《命运之手2》是一款“易上手,难精通”的创意游戏,适合喜欢策略与动作结合的玩家。若追求硬核挑战与高自由度,它将带来极致体验。
推荐指数:★★★★☆(适合策略与动作爱好者)
进阶建议:
- 优先解锁“盗贼”职业,潜行机制可降低早期难度。
- 合理分配卡组资源,避免过度依赖某一种类卡牌。
- 尝试不同职业与卡牌组合,发现隐藏协同效应!
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